top of page

O UBU

Jako nezávislý vývojář jsem se podílel na téměř všech aspektech vývoje her a mám téměř třicetileté zkušenosti s tvorbou: 3D modely, textury, výbavu, skripty, kód, animace a úpravu zvuku.

V průběhu let jsem pracoval v nezávislých vývojářských týmech, předtím jsem vytvořil Ubu Red Studio, nyní vytvářím 2K-10K HD rendery, stock obrázky, komiksy a RLV omezení v SecondLife.


Na platformě SecondLife se pohybuji přes 16 let, mám zkušenosti s LSL skriptováním, optimalizací složitosti SecondLife (pro sítě, textury, skripty) a vytvořil jsem tam různé věci.
 

Kromě prostředků, které jsem vytvořil sám, mám k dispozici více než 6 000 komerčně licencovaných prostředků pro výrobu médií nebo her z různých legálních zdrojů, mimo jiné DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.

K vytváření vlastních 3D modelů používám program Autodesk Maya, k renderování obrázků DAZ Studio a k texturování a následné práci Adobe Photoshop.

Pokud byste se mnou chtěli spolupracovat nebo si nechat vyrobit něco na zakázku, můžete mě kdykoli kontaktovat.

Enzo_S0001_v0008_4K_p1_scMR.jpg

Doporučené

Všechny události a postavy jsou zcela smyšlené a starší 18 let, nemají zobrazovat žádného skutečného člověka.

bottom of page