SOBRE
Como desarrollador independiente he contribuido a casi todos los aspectos del desarrollo de juegos y tengo casi tres décadas de experiencia en la creación de: Modelos 3D, texturas, rigs, scripts, código, animaciones y edición de audio.
A lo largo de los años he trabajado en equipos de desarrollo independientes antes de crear Ubu Red Studio, ahora hago renders HD 2K-10K, imágenes de archivo, cómics y restricciones RLV en SecondLife.
Llevo más de 16 años en la plataforma llamada SecondLife, tengo experiencia en scripts LSL, optimización de la complejidad de SecondLife (para mallas, texturas, scripts) y he creado varias cosas allí.
Además de los activos que he creado yo mismo, tengo más de 6.000 activos con licencia comercial a mi disposición para la producción de medios o juegos de varias fuentes legítimas, incluyendo pero no limitado a DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.
Utilizo Autodesk Maya para crear modelos 3D personalizados, DAZ Studio para renderizar mis imágenes y Adobe Photoshop para las texturas y el trabajo posterior.
Si desea trabajar conmigo o quiere que le haga algo a medida, puede ponerse en contacto conmigo en cualquier momento.

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Todos los eventos y personajes son ficticios y mayores de 18 años, no pretenden representar a ningún ser humano real.