À PROPOS
En tant que développeur indépendant, j'ai contribué à presque tous les aspects du développement de jeux et j'ai presque trois décennies d'expérience dans la création : Modèles 3D, Textures, Rigs, Scripts, Code, Animations, et Edition audio.
Au fil des ans, j'ai travaillé au sein d'équipes de développeurs indépendants avant de créer Ubu Red Studio. Aujourd'hui, je réalise des rendus HD 2K-10K, des images de stock, des bandes dessinées et des contraintes RLV sur SecondLife.
Je suis sur la plateforme SecondLife depuis plus de 16 ans, j'ai de l'expérience dans les scripts LSL, l'optimisation de la complexité de SecondLife (pour les maillages, les textures, les scripts) et j'y ai créé diverses choses.
Outre les ressources que j'ai créées moi-même, je dispose de plus de 6 000 ressources sous licence commerciale pour la production de médias ou de jeux, provenant de diverses sources légitimes, notamment DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.
J'utilise Autodesk Maya pour créer des modèles 3D personnalisés, DAZ Studio pour le rendu de mes images et Adobe Photoshop pour le texturage et le post-travail.
Si vous souhaitez travailler avec moi ou si vous voulez un produit sur mesure, vous pouvez me contacter à tout moment.

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Tous les événements et personnages sont entièrement fictifs et ont plus de 18 ans. Ils ne sont pas censés représenter un être humain réel.