TENTANG
Sebagai pengembang indie, saya telah berkontribusi pada hampir setiap aspek pengembangan game dan memiliki pengalaman hampir tiga dekade dalam membuat game: Model 3D, Tekstur, Rig, Skrip, Kode, Animasi, dan pengeditan Audio.
Selama bertahun-tahun saya telah bekerja di tim pengembang indie sebelum membuat Ubu Red Studio, sekarang saya membuat render HD 2K-10K, gambar stok, komik, dan pengekangan RLV di SecondLife.
Saya telah menggunakan platform bernama SecondLife selama lebih dari 16 tahun, saya berpengalaman dalam skrip LSL, pengoptimalan kompleksitas SecondLife (untuk mesh, tekstur, skrip) dan telah menciptakan berbagai hal di sana.
Selain aset yang saya buat sendiri, saya memiliki lebih dari 6.000 aset berlisensi komersial yang dapat saya gunakan untuk produksi media atau game dari berbagai sumber yang sah, termasuk namun tidak terbatas pada DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.
Saya menggunakan Autodesk Maya untuk membuat model 3D khusus, DAZ Studio untuk merender gambar saya dan Adobe Photoshop untuk membuat tekstur dan pekerjaan akhir.
Jika Anda ingin bekerja sama dengan saya atau ingin sesuatu yang dibuat khusus, Anda dapat menghubungi saya kapan saja.

Direkomendasikan
Semua peristiwa dan karakter sepenuhnya fiksi dan berusia di atas 18 tahun, tidak dimaksudkan untuk menggambarkan manusia yang sebenarnya.