CIRCA
Come sviluppatore indipendente ho contribuito a quasi tutti gli aspetti dello sviluppo di un gioco e ho quasi tre decenni di esperienza nella creazione: Modelli 3D, texture, Rig, script, codice, animazioni e editing audio.
Nel corso degli anni ho lavorato in team di sviluppatori indie prima di creare Ubu Red Studio, ora realizzo rendering HD 2K-10K, immagini stock, fumetti e vincoli RLV su SecondLife.
Sono sulla piattaforma SecondLife da oltre 16 anni, ho esperienza nello scripting LSL, nell'ottimizzazione della complessità di SecondLife (per mesh, texture, script) e ho creato diverse cose.
Oltre alle risorse che ho creato io stesso, ho a disposizione oltre 6.000 risorse con licenza commerciale per la produzione di media o giochi da varie fonti legittime, tra cui, ma non solo, DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.
Utilizzo Autodesk Maya per creare modelli 3D personalizzati, DAZ Studio per il rendering delle immagini e Adobe Photoshop per il texturing e la post-produzione.
Se volete collaborare con me o desiderate qualcosa di personalizzato, potete contattarmi in qualsiasi momento.

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Tutti gli eventi e i personaggi sono interamente di fantasia e di età superiore ai 18 anni, non intendono rappresentare alcun essere umano reale.