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정보

인디 개발자로서 저는 게임 개발의 거의 모든 측면에 기여해 왔으며, 거의 30년 동안의 제작 경험을 보유하고 있습니다: 3D 모델, 텍스처, 릭, 스크립트, 코드, 애니메이션, 오디오 편집 등 다양한 분야에서 일해 왔습니다.

Ubu Red Studio 를 만들기 전에는 인디 개발팀에서 일했고, 지금은 세컨드라이프 플랫폼에서 2K-10K HD 렌더링, 스톡 이미지, 만화, RLV 제한을 제작하고 있습니다.

저는 세컨드라이프라는 플랫폼에서 16년 넘게 일해왔고, LSL 스크립팅, 세컨드라이프 복잡도 최적화(메시, 텍스처, 스크립트)에 대한 경험이 있으며 그곳에서 다양한 것을 만들었습니다.

제가 직접 제작한 에셋 외에도 미디어 또는 게임 제작에 사용할 수 있는 6,000개 이상의 상용 라이선스 에셋이 있으며, 여기에는 DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub 등 다양한 합법적인 소스에서 제공된 에셋이 포함되어 있습니다.

저는 사용자 지정 3D 모델을 만들 때는 Autodesk Maya를, 이미지를 렌더링할 때는 DAZ Studio를, 텍스처링과 포스트 작업에는 Adobe Photoshop을 사용합니다.

저와 함께 일하고 싶거나 맞춤 제작을 원하시는 경우 언제든지 저에게 연락해 주세요.

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추천

모든 사건과 모든 캐릭터는 전적으로 허구이며 18세 이상의 성인으로, 실제 인물을 묘사하기 위한 것이 아닙니다.

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