top of page

OVER

Als indie-ontwikkelaar heb ik bijgedragen aan bijna elk aspect van game-ontwikkeling en heb ik bijna dertig jaar ervaring met het maken van: 3D-modellen, texturen, rigs, scripts, code, animaties en audiobewerking.

​

In de loop der jaren heb ik gewerkt bij indie dev teams voordat ik Ubu Red Studio oprichtte. Nu maak ik 2K-10K HD renders, stock afbeeldingen, strips en RLV restraints op SecondLife.
 

Ik zit al meer dan 16 jaar op het platform dat SecondLife heet, ik heb ervaring met LSL-scripting, SecondLife complexiteitsoptimalisatie (voor mesh, textures, scripts) en heb er verschillende dingen gemaakt.
​

Naast de assets die ik zelf heb gemaakt, heb ik meer dan 6000 commercieel gelicentieerde assets tot mijn beschikking voor media- of gameproductie uit verschillende legitieme bronnen, inclusief maar niet beperkt tot DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.

Ik gebruik Autodesk Maya om aangepaste 3D-modellen te maken, DAZ Studio om mijn afbeeldingen te renderen en Adobe Photoshop voor texturering en nabewerking.
 

​Als je met me wilt samenwerken of iets op maat wilt laten maken, mag je altijd contact met me opnemen.

Enzo_S0001_v0008_4K_p1_scMR.jpg

Aanbevolen

Alle gebeurtenissen & personages zijn volledig fictief en ouder dan 18 jaar, ze zijn niet bedoeld om een echt mens af te beelden.

bottom of page