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SOBRE

Como desenvolvedor independente, contribuí para quase todos os aspectos do desenvolvimento de jogos e tenho quase três décadas de experiência em criação: Modelos 3D, texturas, plataformas, scripts, códigos, animações e edição de áudio.

Ao longo dos anos, trabalhei em equipes de desenvolvimento independentes antes de criar o Ubu Red Studio. Agora, faço renderizações em HD 2K-10K, imagens de banco de imagens, quadrinhos e restrições de RLV no SecondLife.

Estou na plataforma chamada SecondLife há mais de 16 anos, tenho experiência em scripts LSL, otimização da complexidade do SecondLife (para malha, texturas, scripts) e criei várias coisas lá.

Além dos recursos que eu mesmo criei, tenho mais de 6.000 recursos licenciados comercialmente à minha disposição para produção de mídia ou jogos de várias fontes legítimas, incluindo, entre outros, DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.


Uso o Autodesk Maya para criar modelos 3D personalizados, o DAZ Studio para renderizar minhas imagens e o Adobe Photoshop para texturização e pós-trabalho.

Se quiser trabalhar comigo ou quiser fazer algo personalizado, entre em contato comigo a qualquer momento.

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Todos os eventos e personagens são inteiramente fictícios e maiores de 18 anos de idade, não se destinam a representar nenhum ser humano real.

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