top of page

OM OSS

Som indieutvecklare har jag bidragit till nästan alla aspekter av spelutveckling och har nästan tre decenniers erfarenhet av att skapa: 3D-modeller, texturer, riggar, skript, kod, animationer och ljudredigering.

Under åren har jag arbetat med indieutvecklingsteam innan jag skapade Ubu Red Studio, nu gör jag 2K-10K HD-renderingar, stockbilder, serier och RLV-begränsningar på SecondLife.

Jag har varit på plattformen som heter SecondLife i över 16 år, jag har erfarenhet av LSL-skriptning, SecondLife-komplexitetsoptimering (för mesh, texturer, skript) och har skapat olika saker där.

Utöver de tillgångar som jag själv har skapat har jag över 6 000 kommersiellt licensierade tillgångar till mitt förfogande för media- eller spelproduktion från olika legitima källor, inklusive men inte begränsat till DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.


Jag använder Autodesk Maya för att skapa egna 3D-modeller, DAZ Studio för att rendera mina bilder och Adobe Photoshop för texturering och efterarbete.

Om du vill arbeta med mig eller vill ha något skräddarsytt kan du kontakta mig när som helst.

Enzo_S0001_v0008_4K_p1_scMR.jpg

Rekommenderas

Alla händelser och karaktärer är helt fiktiva och över 18 år gamla, de är inte avsedda att avbilda någon verklig människa.

bottom of page