top of page

OM OSS

Som indieutvecklare har jag bidragit till nästan alla aspekter av spelutveckling och har nästan tre decenniers erfarenhet av att skapa: 3D-modeller, texturer, riggar, skript, kod, animationer och ljudredigering.

​

Under åren har jag arbetat med indieutvecklingsteam innan jag skapade Ubu Red Studio, nu gör jag 2K-10K HD-renderingar, stockbilder, serier och RLV-begränsningar på SecondLife.

​

Jag har varit på plattformen som heter SecondLife i över 16 år, jag har erfarenhet av LSL-skriptning, SecondLife-komplexitetsoptimering (för mesh, texturer, skript) och har skapat olika saker där.​

​

Utöver de tillgångar som jag själv har skapat har jag över 6 000 kommersiellt licensierade tillgångar till mitt förfogande för media- eller spelproduktion från olika legitima källor, inklusive men inte begränsat till DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.


Jag använder Autodesk Maya för att skapa egna 3D-modeller, DAZ Studio för att rendera mina bilder och Adobe Photoshop för texturering och efterarbete.

​

​Om du vill arbeta med mig eller vill ha något skräddarsytt kan du kontakta mig när som helst.

Enzo_S0001_v0008_4K_p1_scMR.jpg

Rekommenderas

Alla händelser och karaktärer är helt fiktiva och över 18 år gamla, de är inte avsedda att avbilda någon verklig människa.

bottom of page