ПРО НАС
Як інді-розробник, я брав участь майже у всіх аспектах розробки ігор і маю майже тридцятирічний досвід створення: 3D-моделей, текстур, ригів, скриптів, коду, анімації та аудіомонтажу.
До створення Ubu Red Studio я працював у командах інді-розробників, а зараз створюю 2K-10K HD рендери, стокові зображення, комікси та RLV-рестриктиви для SecondLife.
Я працюю на платформі під назвою SecondLife вже більше 16 років, маю досвід у написанні LSL-скриптів, оптимізації складності SecondLife (для сіті, текстур, скриптів) і створював там різні речі.
На додаток до ресурсів, які я створив сам, у моєму розпорядженні є понад 6000 комерційних ліцензованих ресурсів для виробництва медіа або ігор з різних легальних джерел, включаючи, але не обмежуючись ними, DAZ3D, Unreal, Unity3D, KitBash3D, Renderotica, RenderHub.
Я використовую Autodesk Maya для створення власних 3D-моделей, DAZ Studio для рендерингу зображень і Adobe Photoshop для текстурування та пост-обробки.
Якщо ви хочете співпрацювати зі мною або хочете зробити щось на замовлення, ви можете зв'язатися зі мною в будь-який час.

Рекомендовано
Усі події та персонажі є повністю вигаданими і старші за 18 років, вони не мають на меті зобразити жодну реальну людину.