top of page
關於
身為獨立開發者,我對遊戲開發的各個層面幾乎都有貢獻,並擁有近三十年的創作經驗: 3D 模型、貼圖、Rigs、腳本、程式碼、動畫和音訊編輯。
多年來,在創建 Ubu Red Studio 之前,我曾在獨立開發團隊工作,現在我在 SecondLife 上製作 2K-10K HD 渲染、圖庫影像、漫畫和 RLV 約束。
我在稱為 SecondLife 的平台上已經超過 16 年了,我在 LSL 腳本、SecondLife 複雜性最佳化 (3D 模型、材質、腳本) 方面很有經驗,並在那裡創造了各種東西。
除了我自己創作的資產之外,我還有超過 6,000 個商業授權資產可供我使用,用於媒體或遊戲製作,這些資產來自各種合法來源,包括但不限於 DAZ3D、Unreal、Unity3D、KitBash3D、Renderotica、RenderHub
我使用 Autodesk Maya 來建立自訂的 3D 模型,使用 DAZ Studio 來渲染圖像,並使用 Adobe Photoshop 來製作紋理和後期工作。
如果您想與我合作,或想要訂製一些東西,您可以隨時與我聯絡。

推薦
所有事件及人物皆為虛構,且年滿 18 歲以上,並非描繪任何真實人物。
bottom of page